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Reglas de Apuesta
1- Si el cotejo se da por terminado antes de los 90 minutos y no se finaliza serán canceladas las apuestas
1A- Si la suspensión del partido se reanuda por un lapso no mayor a 24 horas del momento en que inició el partido, la apuesta permanecerá activa
2- Se entiende que el tiempo de reposición forma parte del tiempo reglamentario, incluyendo la primera y segunda mitad.
3- Se entiende que el tiempo reglamentario es de 90 minutos más tiempo de reposición para que las apuestas efectuadas en el partido tengan validez.
4- Se entiende que los tiempos extras, gol de oro y tiros de penal después del tiempo reglamentario NO se toman en consideración como el resultado final para dicha apuesta.
5- Apuestas a la primera mitad está sujeta al resultado de dicha porción del juego, si esta concluye oficialmente y el partido es cancelado, la apuesta tiene validez.
6- Apuestas a la segunda mitad está sujeta al resultado final de dicha porción.
7- Apuestas a las proposiciones de: Equipo en anotar primero, Primer jugador en notar, primero tarjeta amarilla, último equipo en anotar, están sujetas a la ejecución de tal. Si la propuesta escogida se ha completado y el partido es abandonado o cancelado estas apuestas tendrán validez.
8- Apuestas a la primera mitad contra la segunda mitad o el partido están sujetas al partido concluir en tiempo reglamentario.
9- Apuestas al último equipo o último jugador en anotar están sujetas a la conclusión del partido en tiempo reglamentario.
10- Apuesta a los marcadores exactos están sujetas a la conclusión del partido en tiempo reglamentario. Si el partido se abandona o cancela antes de cumplir con el tiempo reglamentario estas apuestas no tendrán validez.
11- Apuestas a un equipo en avanzar a la siguiente ronda se cuenta el tiempo reglamentario, tiempos extras, gol de oro y tiros de penal.
12- Apuestas al gran total de liga por fecha están sujetas a que todos los partidos incluidos concluyan dentro del tiempo reglamentario, si un partido es abandonado, cancelado o pospuesto para otra fecha, todas las apuestas serán canceladas.
13- Apuestas al ganador de un campeonato serán calificadas al concluir la gran final.
14- Apuestas a enfrentamientos de fantasía entre equipos están sujetas al marcador mayor de cada uno siempre y cuando estos concluyan dentro del tiempo reglamentario.
15- Apuestas a la línea de tres o sea Equipo A Equipo B Empate implica que hay tres opciones de apuesta, si se apuesta a alguno de los dos equipos y el partido queda en empate las apuestas al empate son ganadoras y las demás perdidas y así sucesivamente.